ws‗link

【FF11】ws_link 実践例集|すぐ使える連携チェーン設定

これまでの記事で使い方は一通り説明しましたが、「結局どう組めばいいの?」というのが一番知りたいところだと思うので、実際に動作確認できた設定例をここにまとめていきます。増えたら随時追記していく予定です。ws_link_config.jsonに...
AutoHotkey

AutoHotkeyのダウンロード・インストール方法(v2 / v1.1両対応)

こちらをダウンロードするとカテゴリーのAutoHotkey関連のものが使えるようになります。このブログで紹介しているコントローラー連携スクリプトは、AutoHotkeyというWindows用の自動化ツールを使っています。ここでは、v2とv1...
AutoHotkey

コントローラーのボタン1つでEasyFarmを全キャラまとめてON/OFFする

多重起動していると、キャラごとに開いているEasyFarmのウィンドウを1つずつクリックしてSTART/STOPするのが地味に面倒です。今回は、コントローラーのボタンを1回押すだけで、開いているEasyFarmを全部まとめてON/OFFでき...
AutoHotkey

コントローラーのボタン1つでCure PleaseのPauseを全部切り替える

前回、EasyFarmを全キャラまとめてON/OFFするAutoHotkeyスクリプトを紹介しました。今回は同じ考え方で、Cure Please(回復補助ツール)のPauseボタンを全ウィンドウまとめて切り替えるスクリプトを紹介します。用意...
Windower

【FF11】ws_linkコマンド一覧まとめ|連携が動かないときのチェック方法

最後にゲーム内で使えるコマンド一覧と、うまく動かないときのチェック方法をまとめます。コマンド一覧コマンドは //wsl または //wslink のどちらでも使えます。//wsl on -- 連携をON//wsl off -- 連携をOFF...
Windower

【FF11】ws_linkの連携チェーンを自動作成する方法|スキルチェイン自動判定つき

前回は「② シーン」を1個ずつ手作業で組み立てました。今回はもっと楽に作れる「(2) 連携チェーンを一括作成」の使い方と、実際にスキルチェインとして繋がるかを自動でチェックしてくれる機能を解説します。連携チェーンを一括作成とは①→②→③→④...
Windower

【FF11】ws_linkでシーン(トリガーと実行ステップ)を手作りする方法

前回、①役割(ロール)にキャラ名を入れました。今回は「② シーン」で、実際の連携パターンを手作業で組み立てる方法を解説します(もっと楽に作りたい人向けの自動作成機能は次回)。シーンとはシーン1つが「〇〇したら△△する」という連携パターン1つ...
Windower

【FF11】WS連携アドオン「ws_link」の初期設定:キャラクター(役割)登録のやり方

前回は導入までやりました。今回はゲームを始める前の設定、「① 役割(ロール)」の登録です。ws_link_config_editor.html を開く前回設置したフォルダの中の ws_link_config_editor.html を、ブラ...
Windower

【FF11/Windower】WS連携自動化アドオン「ws_link」の導入方法(ダウンロード〜設置)

今回から数回にわけて(全6回予定)、ws_link(WSや魔法の発動を検知して、他のキャラに自動で技を連携させるWindowerアドオン)の使い方を解説していきます。第1回は「そもそも何ができるツールか」と「ダウンロード・設置方法」だけに絞...
Windower

【FF11】WS連携・マジックバーストを全自動化するWindowerアドオン「ws_link」を作った話

「WS連携やマジックバーストって、毎回コマンド打つの面倒じゃないですか?」今回はそれを自動化できるツール「ws_link」ができたので紹介します。「Windowerって何?」「Luaって何?」という人向けに、まずはざっくり説明します。そもそ...